Cricket
Cieľom hry Kriket v šípkach je zasiahnuť a "uzavrieť" určené čísla (15 až 20 a stred terča – Bullseye). Hráči zbierajú zásahy a zároveň sa snažia získať čo najviac bodov. Víťazom sa stáva ten, kto ako prvý uzavrie všetky čísla a zároveň má najvyšší alebo rovnaký počet bodov ako súper.
Základné princípy hry
- Hracia plocha: Hrá sa iba na 20, 19, 18, 17, 16, 15 a stred terča (Bullseye).
- Počítanie zásahov: Každé číslo je potrebné zasiahnuť celkovo 3-krát. Zásahy sa počítajú podľa hodnoty poľa:
- Jednoduchý segment (Single) = 1 zásah
- Dvojitý segment (Double) = 2 zásahy
- Trojitý segment (Triple) = 3 zásahy (číslo uzavreté jedným hodom)
Priebeh hry
- Otváranie hry - rozstrel na stred.
Hráči sa striedajú v hádzaní (3 šípky v jednom kole). Počas svojho kola sa snažia zasiahnuť čísla zo zoznamu uvedeného vyššie. - Uzavretie čísla
Keď hráč alebo tím nazbiera na konkrétnom čísle 3 zásahy, toto číslo je pre neho uzavreté. - Získavanie bodov
Ak trafíte číslo, ktoré už máte uzavreté, ale váš súper ho ešte uzavreté nemá, získavate body zodpovedajúce hodnote zásahu.
Príklad: Ak trafíte Triple 20, získate:
3x20=60, teda 60 bodov.
Koniec hry a víťazstvo
Hra sa končí v okamihu, keď jeden z hráčov:
- uzavrie všetky požadované čísla (15 až 20 a Bullseye),
- a zároveň má rovnaký alebo vyšší počet bodov ako jeho súper.
Dôležité pravidlo
Ak má hráč všetky čísla uzavreté, ale na body prehráva, hra pokračuje. Musí sa snažiť získať ďalšie body na číslach, ktoré súper ešte nemá uzavreté, aby skóre otočil vo svoj prospech.
